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レジェンド ●クリーチャーが伝説となって蘇った、といったイメージ。 ●《レジェンド》は基本進化クリーチャー。 ●元のクリーチャーと同じ文明・同じ種族+レジェンド。 ●命名ルールは以下の通り。 ①元のカード名の全てまたは一部が名前に入っている。 ②そのクリーチャーまたは文明が持つイメージを冠する。 ●文明は特に指定なし。多色クリーチャーも可。 《レジェンド》を持つクリーチャー ●超烈火ヴァルディオス ●聖姫天ラディア・バーレ ●氷牙槍ジャベリン
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デュエルワールド(GX)のステージ5よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黒。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) このデュエリスト固有のドロップ カード名 レアリティ 備考 《おジャマ・キング》 UR 《闇より出でし絶望》 SR 《アームド・ドラゴン LV5》 SR 《おジャマ・ブルー》 SR 《おジャマ・デルタハリケーン!!》 SR 《おジャマ・ナイト》 R 《ヂェミナイ・デビル》 R 《リボーン・ゾンビ》 R 《アームド・ドラゴン LV3》 R 《ヘル・ポリマー》 R 《重量オーバー》 R 使用デッキ おジャマの力/Lv.10 カード名 枚数 備考 《おジャマ・イエロー》 3枚 《おジャマ・グリーン》 3枚 《おジャマ・ブラック》 3枚 《ダーク・プラント》 2枚 《フェアリー・ドラゴン》 3枚 《フレイム・ヴァイパー》 3枚 《おジャマ・カントリー》 3枚 おジャマの力・改/Lv.20 カード名 枚数 備考 《おジャマ・ブルー》 2枚 《おジャマ・イエロー》 3枚 《おジャマ・グリーン》 3枚 《おジャマ・ブラック》 3枚 《おジャマ・カントリー》 3枚 《おジャマ・デルタハリケーン!!》 1枚 《魔の試着部屋》 1枚 《融合》 1枚 《同姓同名同盟》 3枚 《おジャマ・ナイト》 1枚 エクストラデッキ アームド・ドラゴン/Lv.30 カード名 枚数 備考 《アームド・ドラゴン LV5》 1枚 《アームド・ドラゴン LV3》 3枚 《仮面竜》 3枚 《KA‐2 デス・シザース》 3枚 《カオス・ネクロマンサー》 2枚 《逆ギレパンダ》 1枚 《勇気の旗印》 3枚 《四次元の墓》 1枚 《ギブ&テイク》 3枚 アームド・ドラゴン・改/Lv.40 カード名 枚数 備考 《アームド・ドラゴン LV7》 1枚 《アームド・ドラゴン LV5》 3枚 《アームド・ドラゴン LV3》 3枚 《ドラゴンフライ》 3枚 《仮面竜》 3枚 《巨大化》 1枚 《ライトニング・ボルテックス》 1枚 《火竜の火炎弾》 1枚 《スタンピング・クラッシュ》 1枚 《ヘル・ブラスト》 1枚 《リグレット・リボーン》 2枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/万丈目準 レジェンドデュエリスト/万丈目準/レベル40
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デュエル 相手のLPを0にするか、相手がドローフェイズにデッキが無くてドローできなくなれば勝ち。 CPU戦では勝つと敵(2人以上いる場合はランダムで選ばれた1人)からカードを貰うことができ、負けてもカードを失うことはない。 ゲームはターン制で、全てのプレイヤーが行動を終えると次のターンに進む。 プレイヤーの行動は名前の左側にある数字順で進み、第1ターンは最後に行動するプレイヤーのみ行動可能 (本家マニュアルから抜粋 プレイヤーの行動 ドローフェイズ(1枚引いてMP100回復)⇒セットフェイズ(カードを場にセット) ⇒バトルフェイズ(ユニットやマジックの操作)というフェイズという流れで進行する。 (本家マニュアルから抜粋
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レジェンド・オブ・レジェンドソード VR 自然文明 (5) クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+8000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーはブロックできない。 ■これをクロスしたクリーチャーに《レジェンド・オブ・レジェンドシールド》もクロスされていれば、相手のクリーチャーはブロックできない。 +関連カード/1 《ロード・オブ・レジェンドソード》 《レジェンド・オブ・レジェンドシールド》 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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アイス王への道 ステージ6のゴッドピノを撃破することでゲームクリア クリア時の残りHPとクリアタイムでスコアが決まる。 「30秒以内」で「HP満タン」でクリアすることでSランクとなる。 Sランクが取れれば世界一位である ピノキャラランキング ※キャラ名をクリックするとキャラページに飛びます。 ①フローズンピノ(ピノレ) ②アーモンドピノ(ピノレ) ③ピノ(ピノレ) ④トリプルピノ(ピノレ) ⑤抹茶ピノ(ピノレ) ⑥ジャイアントピノ(ピノレ) ⑦プチピノ(ピノレ) 基本的な戦い方 ゲージは半分程度溜まらないと攻撃判定が発生しない。 攻撃が当たった時、攻撃を当てられた側に無敵時間が発生していると思われる。本家と同じなら0.75秒。 ボス戦前に16連打でHPを半分程度回復できる。 【オススメの戦い方】 ①開幕後、ゲージが半分溜まったら先制攻撃する。 ②その後は無駄な連打をしすぎないように攻撃する ※筆者はフローズンピノでゲージMAXするかしないかくらいの間隔でペースを掴めた。 アイスの戦士へ このページを読んでくれた戦士たちが、アイスの王になれることを願っている。 そのあとはソーセージ王への道が待っているぞ。 ↓↓↓ ソーセージレジェンド2
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マーカもついてて前より wikiクオリティ変わりましたね! コスパもバトルも最強でググると アサシン速攻デッキ紹介みれます 102082G3L4D4J5A6C6U6X7Y8K8Nb ↑デッキコードです。いかがでしょう? -- (helpful デュエルオブレジェンド) 2017-12-31 17 30 14 どうもです。デッキについてですが 生贄復活パラドレインはcp100とはあまり相性が良くないので抜きます 生贄はcp200以上で使ったほうがいいと思います。 cp100だと場に複数枚出てることが多くて2枚以上で生贄でcp100を場にだすとmp100分もったいないので cp200以上なら場に1体だけの時が多いので生贄してもよいときが多いと思います 復活の蓮華門はこのデッキは十分ユニットがいるので復活で拾う必要があまりないと思います 生命吸収もないので連続攻撃もしにくいし デッキ紹介の連撃デッキ 魔獣連撃デッキの所にもたしか連続攻撃マジックの説明があったはずなので見てみてください。 パラドレインはある程度apが高くないとユニットを倒して効果を得ることができないのでこれも抜きます ドレイン系は足止めとか回避で効果を使うのが少し難しいのと そもそもap1000だと大抵のユニットを倒せないし倒せてap200上がっても1200であまり意味がない数値なので ヴァルキリーだとそこそこ倒す機会がありますが このデッキだと使いづらいと思います。 左の装備の所のパラドレインとか特殊能力まとめのドレイン系のとこに解説があったのでそこを読んでみてください。 あとユニットが多すぎる気がします。 ユニが多すぎるとソーマとか特攻とかのマジックが手札になくてユニばかりになる可能性が上がってしまうんですよね cp100はソーマか特攻の剣を伏せてから場に出さないと簡単に倒されちゃうし cp100デッキだと多くてたぶん15枚くらいまでがいいんじゃないかなと経験則で思います。 他のデッキだとデッキ構築の基本に書いてある通り11から13くらいとか10枚前後くらいがいいとは思いますが 20枚だとロキデッキとかでしかあまり見ない感じがします ヴァルキリーもcp100デッキだとあまりいらなさそうかもです 消した分何を入れるかというと 水柱と秘箱とソーマなどの足止めと生体転送と特攻の剣を入れてみました ソーマの足止めは色んな場面で使えて大切で大抵は3枚は入れたほうがいいです。 ソーマがあれば特攻が一つでもユニットを大量展開できるようになります。 ソーマで相手の攻撃を止めればcp100全てに特攻の剣をつけておく必要がなくなるので 上の解説とかプレイングの基本初級のところとよく使われるカードの所も読んでみてください。 あともしデッキ作りが難しかったらインフォからリンクのあるblogとかにもデッキがあるので それをそのまま借りてきてしまうとよいかもしれないです いい感じのデッキであることが多いのでそのまま借りてきてプレイしているうちに このデッキにはこれがいいとかデッキに入れるカードがなんとなくわかってくるかなと思いますたぶん・・・ 2017-12-31 20 40 18 デッキはこれです [デッキコード] 102070H2G3L4C6w6B6U6X7d7D7M8M9Xbm [ユニットカード] × 14 No001 神速の魔剣士 × 3 No003 アサシン × 2・・・3枚だとたまにlpが足りなくて特攻できない時もあるので2枚に No015 メイドナイト × 2・・・水柱をとってくる確率を上げる役割 No056 ワイバーン × 2 No078 アークエンジェル × 3 No096 アークデーモン × 2 [マジックカード] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2・・・3枚じゃなくてもたぶん大丈夫です No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3・・・上にも解説ありますが未完から回避したりユニの攻撃から回避できます No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3・・・2枚にしてメイドナイトをもう1枚増やしてもいいです No235 特攻の剣 × 3・・・やはりcp100につける装備で一番相性が良いのでとりあえず3つ 上のサンプルと似た感じになってしまいました あと長くなってすいません -- (名無しさん) 2017-12-31 20 42 23 こんばんです 上でユニットが多すぎる気がします。といったのですが前言撤回しますwごめんなさい ユニットを大量にというデッキの目的を尊重して何とかまた作ってみました [デッキコード] 107090h0I1l4X6w6C6U7e7D7M8v8L9Wbm [ユニットカード] × 14・・・香水入れて17枚とかなり多いユニット No003 アサシン × 2 No004 魔物使い × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3・・・mp稼いでカードをたくさん場に出したいです No015 メイドナイト × 3・・・水柱引く確率上げ。水柱が来た後はいまいちだけどそこはまあ仕方ない No028 アーコル × 3 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 2・・・手札にユニットでいっぱいになってしまったときに手札を減らす用途にも使える [マジックカード] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No150 守備強制の原石 × 2・・・足止めが多いとユニットもプレイヤー自身も倒されにくく安定したデッキになると思います No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3・・・1,2枚抜いて守備強制とcp100ユニにしてもいいです。滅に弱くなりますが No176 魔物の香水 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 1 No206 水柱の篭手 × 2・・・メイドが3枚いるため2枚で No235 特攻の剣 × 3 小型速攻だと未完欠片回避足止めの必須カードの中では 欠片があまり必要ない場合が多いため、抜いてユニットを多くしました。 (小型速攻はユニ複数、足止め複数、特攻、未完がメインになることが多く欠片をあまり使わないので) 必要性が薄そうな必須カードを思い切って抜いて、何か他の強みになるカード入れると 弱点も大きい代わり強い点もある特化デッキ(ロキデッキとか神種族連撃デッキみたいなの)も作れるかもです ただデッキ作りに失敗すると、単なる必須カードのない微妙なデッキになることもありますがw まあ基本的には未完欠片回避足止めの必須カードはあまり抜かないほうが良いことが多いです 今回は上のサンプルを更にアグロの速攻特化版にしたデッキです。使い方やデッキの弱点もサンプルと同じです サンプルよりユニを出せる機会が多くなり更に速攻しやすく、ユニの少なめなデッキ(8枚以下くらい??)に更に強いです。 ただ欠点は欠片がないため相手の八卦、宝箱とかを消せないし こちら側に両方ユニ出てるときに未完、滅を打たれたら欠片で消せない欠点があります 後は小型速攻は水柱心削り使いつつユニットたくさん出してソーマして未完特攻になるので 戦術が単調で自分で使ってても相手に使われても、なんかあまり面白いデッキじゃないという欠点もw 毎回使わず、たまに使うのがいいかもしれません -- (名無しさん) 2018-01-02 00 02 44 あけましておめでとうございます。 とてもわかりやすい説明です!^^ アドバイス通りに試してみます! -- (helpful デュエルオブレジェンド) 2018-01-05 13 51 41 [デッキコード] 1080b0H1h1l6w6U6X7j7D888v8L1g9Wbm7K7R [ユニット] × 14 No003 アサシン × 3 No004 魔物使い × 3 No015 メイドナイト × 2 No027 ペリュトン × 3 No028 アーコル × 3 [マジック] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No169 契約の石 × 1 No176 魔物の香水 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 1 No206 水柱の篭手 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No161 生体転送 × 1 No163 生命吸収 × 2 敵の高コストモンスターを効率良く破壊しつつ、味方の100モンスターで圧殺することを主眼にしたデッキ 常時、破壊手段(特攻の剣、アサシン、AP⇔DP)を準備しておけば負けることはないはず。 水柱を設置したら、契約の石を使ってアーコル/ペリュトン/魔物使いで圧殺せよ。 -- (CPU戦向け機動破壊デッキ) 2020-12-15 01 33 34
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引退選手・日本 イングランドクラブレジェンド フランスクラブレジェンド ドイツクラブレジェンド イタリアクラブレジェンド オランダクラブレジェンド スペインクラブレジェンド
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デュエルワールド(ZEXAL)のステージ6よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黄。2021/12/22よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》 UR 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 UR 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 UR 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 SR 《ギミック・パペット-死の木馬》 SR 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》 SR 《ダーク・クルセイダー》 SR 《邪教神の使い》 R 《ダーク・ジェノサイド・カッター》 R 《ブロッカー》 N 《ブレイブ・シザー》 N 《カッター・ロボ》 N 使用デッキ オレのファンサービス/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 1枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 3枚 《キラー・マシーン》 1枚 《カッター・ロボ》 3枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 3枚 《メカニカルスネイル》 3枚 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》 3枚 《エアークラック・ストーム》 1枚 《トロイボム》 2枚 熱いファンサービス/Lv.20 カード名 枚数 備考 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 3枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 3枚 《ブレイブ・シザー》 3枚 《ハンプティ・ダンディ》 1枚 《暗黒界の取引》 1枚 《エアークラック・ストーム》 1枚 《傀儡儀式-パペット・リチューアル》 1枚 《細菌感染》 1枚 《ジャンク・パペット》 1枚 《トロイボム》 1枚 運命の糸を操る人形/Lv.30 カード名 枚数 備考 《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》 1枚 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》 1枚 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 2枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 3枚 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 2枚 《暗黒界の取引》 1枚 《おろかな埋葬》 1枚 《傀儡儀式-パペット・リチューアル》 1枚 《ジャンク・パペット》 1枚 《トレード・イン》 2枚 《パフォーム・パペット》 1枚 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 1枚 エクストラデッキ 神のみぞ操れる運命の糸/Lv.40 カード名 枚数 備考 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-ビスク・ドール》 3枚 《ギミック・パペット-マグネ・ドール》 2枚 《ギミック・パペット-シザー・アーム》 1枚 《ギミック・パペット-死の木馬》 1枚 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》 2枚 《ギミック・パペット-ボム・エッグ》 1枚 《暗黒界の取引》 1枚 《ジャンク・パペット》 2枚 《トレード・イン》 3枚 《パフォーム・パペット》 1枚 《エクシーズエフェクト》 1枚 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 1枚 エクストラデッキ 《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/Ⅳ
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イタリアクラブレジェンド イングランドクラブレジェンド オランダクラブレジェンド スペインクラブレジェンド ドイツクラブレジェンド フランスクラブレジェンド
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デュエルワールド(DSOD)のステージ10よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黒。2021/3/24よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《方界超獣バスター・ガンダイル》 UR 《エンド・オブ・アヌビス》 UR 《方界降世》 UR 《方界法》 UR 《ジャッカルの聖戦士》 SR 《邪王トラカレル》 SR 《軍荼利》 SR 《方界獣ダーク・ガネックス》 SR 《ガーネシア・エレファンティス》 R 《エンペラー・ストゥム》 R 《エーリアン・ベーダ―》 R 《カクタス》 N 《チェンジ・スライム》 N 使用デッキ 十方世界の理/Lv.10 カード名 枚数 備考 《シェイプ・スナッチ》 2枚 《レオ・ウィザード》 2枚 《ゴーゴン・エッグ》 3枚 《デス・フット》 2枚 《青眼の銀ゾンビ》 2枚 《D・ナポレオン》 2枚 《千眼の邪教神》 3枚 《闇の訪れ》 2枚 《隠れ兵》 1枚 《誘発召喚》 1枚 十方世界の守護神/Lv.20 カード名 枚数 備考 《キラー・マシーン》 3枚 《メガソニック・アイ》 3枚 《アギド》 2枚 《闇よりの恐怖》 2枚 《クリッター》 3枚 《ゴーゴン・エッグ》 3枚 《漆黒のトバリ》 1枚 《終焉の地》 1枚 《闇》 1枚 《隠れ兵》 1枚 十方世界の雷/Lv.30 カード名 枚数 備考 《ヴェルズ・ゴーレム》 1枚 《ヴェルズ・オランタ》 1枚 《ヴェルズ・カイトス》 1枚 《ヴェルズ・マンドラゴ》 3枚 《ダーク・アサシン》 2枚 《方界超獣バスター・ガンダイル》 1枚 《闇よりの恐怖》 2枚 《流星方界器デューザ》 3枚 《終わりの始まり》 1枚 《漆黒のトバリ》 1枚 《闇の破神剣》 1枚 《隠れ兵》 2枚 《方界曼荼羅》 1枚 十方世界の破壊と再生/Lv.40 カード名 枚数 備考 《ヴェルズ・オランタ》 1枚 《ヴェルズ・カイトス》 1枚 《ヴェルズ・サラマンドラ》 3枚 《ヴェルズ・ザッハーク》 1枚 《ヴェルズ・ヘリオロープ》 3枚 《ヴェルズ・マンドラゴ》 3枚 《方界超獣バスター・ガンダイル》 1枚 《流星方界器デューザ》 3枚 《ダークゾーン》 1枚 《方界曼荼羅》 1枚 《闇の閃光》 1枚 《闇霊術-「欲」》 1枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/藍神